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当前版本 2026-07-27 06:52:18
预知
所属卡包: 群星
主动效果 (普通:4 稀有:7 传说:10 史诗:15 神话:20):
预测一次,跳出一个UI,填选明日获得的转盘数量与最高品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将发放一张与今日转盘最高品质一样的卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一个卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面)
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
联动提示:
升级方式:
猜测正确50%超过卡牌等级*3次
标签:
恶搞
预知
所属卡包: 群星
主动效果 (普通:4 稀有:7 传说:10 史诗:15 神话:20):
预测一次,跳出一个UI,填选明日获得的转盘数量与最高品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质转盘,正确率高于或等于50%,则随机发放一个卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面)
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
联动提示:
升级方式:
猜测正确50%超过卡牌等级*3次
标签:
恶搞
预知
所属卡包: 群星
主动效果 (普通:4 稀有:7 传说:10 史诗:15 神话:20):
预测一次,跳出一个UI,填选明日获得的转盘数量与最高品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一张卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面)
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
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升级方式:
猜测正确50%超过卡牌等级*3次
标签:
恶搞
窥运
所属卡包: 群星
主动效果 (普通:4 稀有:7 传说:10 史诗:15 神话:20):
预测一次,跳出一个UI,填选明日获得的转盘数量与最高品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一张卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面)
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猜测正确50%超过卡牌等级*3次
标签:
恶搞
窥运
所属卡包: 群星
主动效果 (普通:5 稀有:8 传说:10 史诗:15 神话:20):
预测一次,跳出一个UI,填选明日获得的转盘数量与最高品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一张卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面)
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猜测正确50%超过卡牌等级*3次
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恶搞
预知(赌狗版)
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主动效果 (普通:5 稀有:8 传说:10 史诗:15 神话:20):
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猜测正确50%超过卡牌等级*3次
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恶搞
预知(赌狗版)
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主动效果 (普通:5 稀有:8 传说:10 史诗:15 神话:20):
预测一次,跳出一个UI,填选明日获得的转盘数量与品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一张卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面)
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猜测正确50%超过卡牌等级*3次
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恶搞
预知(赌狗版)
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主动效果 (普通:5 稀有:8 传说:10 史诗:15 神话:20):
预测一次,跳出一个UI,填选明日获得卡牌数量和品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一张卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面)
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
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猜测正确50%超过卡牌等级*3次
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恶搞
预知(赌狗版)
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预测一次,跳出一个UI,填选明日获得卡牌数量和品质,如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一张卡,完全错误将随机失去一张卡。
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
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猜测正确50%超过卡牌等级*3次
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恶搞
预知(赌狗版)
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恶搞