预知 的版本历史

共 10 个版本(含当前)

当前版本 2026-07-27 06:52:18

预知

所属卡包: 群星
主动效果 (普通:4 稀有:7 传说:10 史诗:15 神话:20):
预测一次,跳出一个UI,填选明日获得的转盘数量与最高品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将发放一张与今日转盘最高品质一样的卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一个卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面)
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):

联动提示: 

升级方式:
猜测正确50%超过卡牌等级*3次
标签:
恶搞
#9 最近历史 傲血冷骨 · 2026-07-27 06:52:18
预知 所属卡包: 群星 主动效果 (普通:4 稀有:7 传说:10 史诗:15 神话:20): 预测一次,跳出一个UI,填选明日获得的转盘数量与最高品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质转盘,正确率高于或等于50%,则随机发放一个卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面) 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 升级方式: 猜测正确50%超过卡牌等级*3次 标签: 恶搞
#8 傲血冷骨 · 2026-07-27 06:46:31
预知 所属卡包: 群星 主动效果 (普通:4 稀有:7 传说:10 史诗:15 神话:20): 预测一次,跳出一个UI,填选明日获得的转盘数量与最高品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一张卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面) 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 升级方式: 猜测正确50%超过卡牌等级*3次 标签: 恶搞
#7 傲血冷骨 · 2026-07-27 00:37:54
窥运 所属卡包: 群星 主动效果 (普通:4 稀有:7 传说:10 史诗:15 神话:20): 预测一次,跳出一个UI,填选明日获得的转盘数量与最高品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一张卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面) 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 升级方式: 猜测正确50%超过卡牌等级*3次 标签: 恶搞
#6 傲血冷骨 · 2026-07-27 00:28:03
窥运 所属卡包: 群星 主动效果 (普通:5 稀有:8 传说:10 史诗:15 神话:20): 预测一次,跳出一个UI,填选明日获得的转盘数量与最高品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一张卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面) 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 升级方式: 猜测正确50%超过卡牌等级*3次 标签: 恶搞
#5 傲血冷骨 · 2026-07-27 00:25:59
预知(赌狗版) 所属卡包: 群星 主动效果 (普通:5 稀有:8 传说:10 史诗:15 神话:20): 预测一次,跳出一个UI,填选明日获得的转盘数量与最高品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一张卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面) 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 升级方式: 猜测正确50%超过卡牌等级*3次 标签: 恶搞
#4 傲血冷骨 · 2026-07-27 00:20:59
预知(赌狗版) 所属卡包: 群星 主动效果 (普通:5 稀有:8 传说:10 史诗:15 神话:20): 预测一次,跳出一个UI,填选明日获得的转盘数量与品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一张卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面) 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 升级方式: 猜测正确50%超过卡牌等级*3次 标签: 恶搞
#3 傲血冷骨 · 2026-07-27 00:15:01
预知(赌狗版) 所属卡包: 群星 主动效果 (普通:5 稀有:8 传说:10 史诗:15 神话:20): 预测一次,跳出一个UI,填选明日获得卡牌数量和品质(可以让玩家选而非自己填,哪样好写写哪个),如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一张卡,完全错误将随机失去一张卡。(建议加个结算画面) 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 升级方式: 猜测正确50%超过卡牌等级*3次 标签: 恶搞
#2 傲血冷骨 · 2026-07-27 00:09:23
预知(赌狗版) 所属卡包: 群星 主动效果 (普通:5 稀有:8 传说:10 史诗:15 神话:20): 预测一次,跳出一个UI,填选明日获得卡牌数量和品质,如果预测完全正确,将再发一张今日获得最高品质卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一张卡,完全错误将随机失去一张卡。 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 升级方式: 猜测正确50%超过卡牌等级*3次 标签: 恶搞
#1 傲血冷骨 · 2026-07-26 23:56:07
预知(赌狗版) 所属卡包: 群星 主动效果 (普通:5 稀有:8 传说:10 史诗:15 神话:20): 预测一次,跳出一个UI,填选明日获得卡牌数量和品质,如果预测完全正确,将发再一张今日获得最高品质卡,正确率高于或等于50%,则随机发放一张卡,完全错误将随机失去一张卡。 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 升级方式: 猜测正确50%超过卡牌等级*3次 标签: 恶搞