泥头车 所属卡包: 基础 主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1): 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 持续奔跑 60/卡牌等级 秒后,进入冲撞状态,对触碰到的敌人造成卡牌等级*当前速度的伤害 联动提示: 暂无 升级方式: 需要消耗,卡牌等级*5个鞍 标签: 碰撞伤害
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建议两个效果合并,或者只要一个
那只保留被动效果吧
分开写也行的,比如在写一张 奔跑
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