不眠——困意叠加 的版本历史
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当前版本 2026-08-05 00:04:55
不眠——困意叠加
所属卡包: 超越
主动效果 (普通:2 稀有:3 传说:4 史诗:5 神话:10):
跳过白天,但黑夜时间增加卡牌等级*50秒
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
第一天不睡,怪物生成率提升50%;掉落物翻倍。
第二天不睡,受到伤害与造成伤害翻倍。
第三天不睡,刷怪限制取消,光亮处也会刷怪;卡片使用次数变为无限。
第四天不睡,怪物随机获得卡牌等级*1的药水效果;你也是(有负面药水效果且会一直存在,除非睡觉或者丢弃卡)。
第五天不睡,怪物死亡后会立刻刷新(5只僵尸,死了一只,会立刻在刷一只,但不是他死亡的位置刷新);你每天获得一个不死图腾。
第六天不睡,每天刷新一只凋零;每天额外获得轮盘一个轮盘。
第七天不睡,死亡不掉落被禁用,获得凋零;睡觉后此卡消耗,每日获得轮盘数量加1。
联动提示:
升级方式:
不睡时间到七天。
标签:
代价、诅咒
不眠——困意叠加
所属卡包: 超越
主动效果 (普通:2 稀有:3 传说:4 史诗:5 神话:10):
跳过白天,但黑夜时间增加卡牌等级*50秒
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
第一天不睡,怪物生成率提升50%;掉落物翻倍。
第二天不睡,受到伤害与造成伤害翻倍。
第三天不睡,刷怪限制取消,光亮处也会刷怪;卡片使用次数变为无限。
第四天不睡,怪物随机获得卡牌等级*1的药水效果;你也是(有负面药水效果且会一直存在,除非睡觉或者丢弃卡)。
第五天不睡,怪物死亡后会立刻刷新(5只僵尸,死了一只,会立刻在刷一只,但不是他死亡的位置刷新);你每天获得一个不死图腾。
第六天不睡,每天刷新一只凋零;每天额外获得轮盘一个轮盘。
第七天不睡,死亡不掉落被禁用,获得凋零;睡觉后此卡消耗,每日获得轮盘数量加1。
联动提示:
升级方式:
不睡时间到七天。
标签:
代价、诅咒
不眠——困意叠加
所属卡包: 超越
主动效果 (普通:2 稀有:3 传说:4 史诗:5 神话:10):
跳过白天,但黑夜时间增加卡牌等级*50秒
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
第一天不睡,怪物生成率提升50%;掉落物翻倍。
第二天不睡,受到伤害与造成伤害翻倍。
第三天不睡,刷怪限制取消,光亮处也会刷怪;卡片使用次数变为无限。
第四天不睡,怪物随机获得卡牌等级*1的药水效果;你也是(有负面药水效果且会一直存在,除非睡觉或者丢弃卡)。
第五天不睡,怪物死亡后会立刻刷新(5只僵尸,死了一只,会立刻在刷一只,但不是他死亡的位置刷新);你每天获得一个不死图腾。
第六天不睡,每天刷新一张凋零;每天额外获得轮盘一个轮盘。
第七天不睡,死亡不掉落被禁用,获得凋零;睡觉后此卡消耗,每日获得轮盘数量加1。
联动提示:
升级方式:
不睡时间到七天。
标签:
代价、诅咒
不眠——困意叠加
所属卡包: 超越
主动效果 (普通:2 稀有:3 传说:4 史诗:5 神话:10):
跳过白天,但黑夜时间增加卡牌等级*50秒
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
第一天不睡,怪物生成率提升50%;掉落物翻倍。
第二天不睡,受到伤害与造成伤害翻倍。
第三天不睡,刷怪限制取消,光亮处也会刷怪;卡片使用次数变为无限。
第四天不睡,怪物随机获得卡牌等级*1的药水效果;你也是(有负面药水效果且会一直存在,除非睡觉或者丢弃卡)。
第五天不睡,怪物死亡后会立刻刷新(5只僵尸,死了一只,会立刻在刷一只,但不是他死亡的位置刷新);你每天获得一个不死图腾。
第六天不睡,每天刷新一张凋零;每天获得轮盘数量加1
第七天不睡,死亡且所有装备会掉落
联动提示:
升级方式:
不睡时间到七天。
标签:
代价、诅咒
不眠——困意叠加
所属卡包: 超越
主动效果 (普通:2 稀有:3 传说:4 史诗:5 神话:10):
跳过白天,但黑夜时间增加卡牌等级*50秒
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
第一天不睡,怪物生成率提升50%;掉落物翻倍。
第二天不睡,受到伤害与造成伤害翻倍。
第三天不睡,刷怪限制取消,光亮处也会刷怪;卡片使用次数变为无限。
第四天不睡,怪物随机获得卡牌等级*1的药水效果;你也是(有负面药水效果且会一直存在,除非睡觉或者丢弃卡)。
第五天不睡,怪物死亡后会立刻刷新(5只僵尸,死了一只,会立刻在刷一只,但不是他死亡的位置刷新);你每天获得一个不死图腾。
第六天不睡,每天刷新一张凋零;每天获得轮盘数量加1
第七天不睡,死亡
联动提示:
升级方式:
不睡时间到七天。
标签:
代价、诅咒