溺尸 的版本历史
共 4 个版本(含当前)
当前版本 2026-08-07 05:00:39
溺尸
所属卡包: 生物
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
无
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
玩家呼吸反转,在水中正常呼吸,白天在陆地上会窒息,血量上限增加[卡片等级],在水中获得“急迫”效果。
联动提示:
“亡灵”标签的卡都会让玩家在白天燃烧,并将亡灵生物转化为中立单位
升级方式:
升级:消耗[卡片等级*16]的腐肉
转变:当卡片为神话级时,卡片与鹦鹉螺壳*8合成普通级“三叉戟溺尸”
标签:
主世界、亡灵、僵尸
溺尸
所属卡包: 生物
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
玩家获得“水下呼吸”效果,血量上限增加[卡片等级],在水中获得“急迫”效果。
联动提示:
“亡灵”标签的卡都会让玩家在白天燃烧,并将亡灵生物转化为中立单位
升级方式:
升级:消耗[卡片等级*16]的腐肉
转变:当卡片为神话级时,卡片与鹦鹉螺壳*8合成普通级“三叉戟溺尸”
标签:
主世界、亡灵、僵尸
溺尸
所属卡包: 生物
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
联动提示:
“亡灵”标签的卡都会让玩家在白天燃烧,并将亡灵生物转化为中立单位
升级方式:
升级:消耗[卡片等级*16]升级
标签:
主世界、亡灵、僵尸
溺尸
所属卡包: 生物
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
玩家获得“水下呼吸”效果,血量上限增加[卡片等级],在水中获得“急迫”效果。
联动提示:
“亡灵”标签的卡都会让玩家在白天燃烧,并将亡灵生物转化为中立单位
升级方式:
升级:消耗[卡片等级*16]的腐肉
转变:当卡片为神话级时,卡片与鹦鹉螺壳*8合成普通级“三叉戟溺尸”
标签:
主世界、亡灵、僵尸