骷髅 的版本历史
共 7 个版本(含当前)
当前版本 2026-08-08 12:06:18
骷髅
所属卡包: 生物
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
1.弓伤害增加卡牌等级*1.5
2.每次射箭有10%*卡片等级的概率返还箭矢
3.引狼注意:你会被狼主动攻击
联动提示:
“亡灵”标签的卡都会让玩家在白天燃烧,并将亡灵生物转化为中立单位
升级方式:
需要消耗卡片等级*16的骨头
转变:
1.携带卡片在下界触碰 岩浆 将会变为“凋零骷髅”
2.携带卡片处于 细雪 中5秒后将会变为“流浪者”
3.携带卡片处于 沼泽 中获得剧毒效果10秒后变为“沼骸”
4.携带卡片处于 沙漠 中燃烧变为“焦骸”
5.将卡片 与迷之炖菜 合成变为“迷之骷髅”
标签:
主世界、亡灵、骷髅
骷髅
所属卡包: 生物
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
1.弓伤害增加卡牌等级*1.5
2.每次射箭有10%*卡片等级的概率返还箭矢
联动提示:
“亡灵”标签的卡都会让玩家在白天燃烧,并将亡灵生物转化为中立单位
升级方式:
需要消耗卡片等级*16的骨头
转变:
1.携带卡片在下界触碰 岩浆 将会变为“凋零骷髅”
2.携带卡片处于 细雪 中5秒后将会变为“流浪者”
3.携带卡片处于 沼泽 中获得剧毒效果10秒后变为“沼骸”
4.携带卡片处于 沙漠 中燃烧变为“焦骸”
5.将卡片 与迷之炖菜 合成变为“迷之骷髅”
标签:
主世界、亡灵、骷髅
骷髅
所属卡包: 生物
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
1.弓伤害增加卡牌等级*1.5
2.弓获得 无限 的附魔效果
联动提示:
“亡灵”标签的卡都会让玩家在白天燃烧,并将亡灵生物转化为中立单位
升级方式:
需要消耗卡片等级*16的骨头
转变:
1.携带卡片在下界触碰 岩浆 将会变为“凋零骷髅”
2.携带卡片处于 细雪 中5秒后将会变为“流浪者”
3.携带卡片处于 沼泽 中获得剧毒效果10秒后变为“沼骸”
4.携带卡片处于 沙漠 中燃烧变为“焦骸”
5.将卡片 与迷之炖菜 合成变为“迷之骷髅”
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主世界、亡灵、骷髅
骷髅
所属卡包: 生物
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
1.弓伤害增加卡牌等级*1.5
2.弓获得 无限 的附魔效果
联动提示:
“亡灵”标签的卡都会让玩家在白天燃烧,并将亡灵生物转化为中立单位
升级方式:
需要消耗卡片等级*16的骨头
转变:
1.携带卡片在下界触碰 岩浆 将会变为“凋零骷髅”
2.携带卡片处于 细雪 中5秒后将会变为“流浪者”
3.携带卡片处于 沼泽 中获得剧毒效果10秒后变为“沼骸”
4.携带卡片处于 沙漠 中燃烧变为“焦骸”
标签:
主世界、亡灵、骷髅
骷髅
所属卡包: 生物
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
弓伤害增加卡牌等级*1.5
弓获得 无限 的附魔效果
联动提示:
“亡灵”标签的卡都会让玩家在白天燃烧,并将亡灵生物转化为中立单位
升级方式:
需要消耗卡片等级*16的骨头
转变:
1.携带卡片在下界触碰 岩浆 将会变为“凋零骷髅”
2.携带卡片处于 细雪 中5秒后将会变为“流浪者”
3.携带卡片处于 沼泽 中获得剧毒效果10秒后变为“沼骸”
4.携带卡片处于 沙漠 中燃烧变为“焦骸”
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主世界、亡灵、骷髅
骷髅
所属卡包: 生物
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
弓伤害增加卡牌等级*1.5
弓获得 无限 的附魔效果
联动提示:
“亡灵”标签的卡都会让玩家在白天燃烧,并将亡灵生物转化为中立单位
升级方式:
需要消耗卡片等级*16的骨头
转变:
1.携带卡牌在下界触碰 岩浆 将会变为“凋零骷髅”
2.携带卡牌处于 细雪 中5秒后将会变为“流浪者”
标签:
主世界、亡灵、骷髅
骷髅
所属卡包: 生物
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
弓伤害增加卡牌等级*1.5
弓获得 无限 的附魔效果
联动提示:
“亡灵”标签的卡都会让玩家在白天燃烧,并将亡灵生物转化为中立单位
升级方式:
需要消耗卡片等级*16的骨头
转变:
1.携带卡牌在下界触碰 岩浆 将会变为“凋零骷髅”
标签:
主世界、亡灵、骷髅