适应 所属卡包: 怪物 主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1): 使用后,部分刷新出来的怪物将拥有适应效果,受到同种类型的伤害会逐渐降低,最低为1点,用不同类型伤害攻击会刷新适应同时玩家的暴击倍率变为双倍(原本只有1.5倍) 玩家死亡后,全部效果失效 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 无 联动提示: 无 升级方式: 无 标签: 诅咒
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爆伤可能不好判定。话说这里的玩家是指所有玩家还是使用者?我还是建议放被动。
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爆伤可能不好判定。话说这里的玩家是指所有玩家还是使用者?我还是建议放被动。