异常者——骸骨僵尸 所属卡包: 更难 主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1): 一阶段 生命值:200 速度:5格每秒 远距离: 1.丢出自己的手,命中时将牢牢抓住玩家3秒;未命中时将持续爬向玩家(受到20点伤害则被收回) 2.周围有生物时将会被抓起来丢向玩家 近距离: 1.使用骨剑攻击 2.抓住玩家后骸骨刺进玩家身体 50滴血后将直接召唤10只僵尸,后续将继续召唤并吞噬最近的僵尸,在吞噬10只僵尸后将长满血肉,后进入二阶段(每吃一僵尸只回20点血)。 二阶段 生命值:500 速度:2格每秒 远距离: 1.冲刺:向前突进20格(有目标则触发近距离攻击) 2.跳跃:越向玩家,命中后造成3秒眩晕 3.冲刺跳跃:跳至高空后,在空中冲向玩家 近距离: 1.使用骸骨巨剑劈砍 2.抓住玩家撕咬并附加剧毒效果 3.(只有玩家剑掉落才会触发)拾取玩家武器开启双刀攻击模式 双刀攻击模式: 1.连续砍击 2.骸骨巨剑包裹另一把武器竖劈下来 3.丢出骸骨巨剑,命中时则返回,未命中则持续追踪(受到30点伤害则直接返回);命中返回后将丢出玩家武器,此次必中,后继续丢出骸骨巨剑 被动: 一阶段 1.弓箭伤害减少50% 二阶段 1.击落:每次攻击都有10%概率击落你手中的物品 副手也算 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 武器 1.骨剑 1.1:伤害10点 1.2:易碎:在造成100点伤害后破碎,将在1慢慢爬回本体,最多10秒,每个碎片对路途生物造成持续的1点伤害 2.骸骨巨剑 2.1:15点伤害 2.2:吞噬:回复造成伤害的50%血量;造成150点伤害后转为血肉巨剑 3.血肉巨剑 3.1:10点伤害 3.2:自噬:在本体低于50%血量时触发,持续回复150点血量,然后转为骸骨巨剑 掉落物:武器与头颅必掉 1.骨剑 2.骸骨巨剑 3.腐肉*64 4.骸骨僵尸生物蛋(0.1%)(击杀双刀则概率提升至10%) 5.骸骨僵尸头颅 联动提示: 升级方式: 标签: boos
请登录后评分
请登录后发表评论
不用做,有想法就想写下来
还有部分机制,数值与最重要的奖励未完成