异常者——骸骨僵尸 未计划

作者:傲血冷骨 · 2026-08-17 23:11:35

异常者——骸骨僵尸

所属卡包: 更难
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
一阶段
生命值:200
速度:5格每秒
远距离:
1.丢出自己的手,命中时将牢牢抓住玩家3秒;未命中时将持续爬向玩家(受到20点伤害则被收回)
2.周围有生物时将会被抓起来丢向玩家
近距离:
1.使用骨剑攻击
2.抓住玩家后骸骨刺进玩家身体

50滴血后将直接召唤10只僵尸,后续将继续召唤并吞噬最近的僵尸,在吞噬10只僵尸后将长满血肉,后进入二阶段(每吃一僵尸只回20点血)。
二阶段
生命值:500
速度:2格每秒
远距离:
1.冲刺:向前突进20格(有目标则触发近距离攻击)
2.跳跃:越向玩家,命中后造成3秒眩晕
3.冲刺跳跃:跳至高空后,在空中冲向玩家
近距离:
1.使用骸骨巨剑劈砍
2.抓住玩家撕咬并附加剧毒效果
3.(只有玩家剑掉落才会触发)拾取玩家武器开启双刀攻击模式

双刀攻击模式:
1.连续砍击
2.骸骨巨剑包裹另一把武器竖劈下来
3.丢出骸骨巨剑,命中时则返回,未命中则持续追踪(受到30点伤害则直接返回);命中返回后将丢出玩家武器,此次必中,后继续丢出骸骨巨剑

被动:
一阶段
1.弓箭伤害减少50%
二阶段
1.击落:每次攻击都有10%概率击落你手中的物品 副手也算
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
武器
1.骨剑
1.1:伤害10点
1.2:易碎:在造成100点伤害后破碎,将在1慢慢爬回本体,最多10秒,每个碎片对路途生物造成持续的1点伤害
2.骸骨巨剑
2.1:15点伤害
2.2:吞噬:回复造成伤害的50%血量;造成150点伤害后转为血肉巨剑
3.血肉巨剑
3.1:10点伤害
3.2:自噬:在本体低于50%血量时触发,持续回复150点血量,然后转为骸骨巨剑

掉落物:武器与头颅必掉
1.骨剑
2.骸骨巨剑
3.腐肉*64
4.骸骨僵尸生物蛋(0.1%)(击杀双刀则概率提升至10%)
5.骸骨僵尸头颅
联动提示: 

升级方式:

标签:
boos
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评论 (2)

傲血冷骨 2026-08-17 23:39:46

不用做,有想法就想写下来

傲血冷骨 2026-08-17 23:49:29 回复 @傲血冷骨

还有部分机制,数值与最重要的奖励未完成

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