击退 的版本历史

共 6 个版本(含当前)

当前版本 2026-09-18 13:53:53

击退

所属卡包: 基础
主动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击退目标一段距离
卡片效果不叠加
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):

联动提示: 
与「重击」同时装备时,效果改变:
消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并以一定角度击飞目标一段距离,并追加5点伤害
升级方式:
累计消耗 60*卡片等级 点饥饿值
标签:
格斗术、下一击
#5 最近历史 莱莫丶沃特尔 · 2026-09-18 13:53:53
击退 所属卡包: 基础 主动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击退目标一段距离 卡片效果不叠加 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 与「重击」同时装备时,效果改变: 消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击退目标一段距离,然后突进一段距离并追加5点伤害 升级方式: 累计消耗 60*卡片等级 点饥饿值 标签: 格斗术、下一击
#4 莱莫丶沃特尔 · 2026-09-18 13:19:21
击退 所属卡包: 基础 主动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击退目标一段距离。 卡片效果不叠加 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 与「重击」同时装备时,效果改变: 消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击退目标一段距离,然后突进一段距离并追加5点伤害 升级方式: 累计消耗 60*卡片等级 点饥饿值 标签: 格斗术、下一击
#3 莱莫丶沃特尔 · 2026-09-18 13:19:12
击退 所属卡包: 基础 主动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击退目标一段距离。 卡片效果不叠加 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 与「重击」同时装备时,效果改变: 消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击退目标一段距离,然后突进一段距离并追加5点伤害 升级方式: 累计消耗 60*卡片等级 点饥饿值 标签: 格斗术、下一击
#2 莱莫丶沃特尔 · 2026-09-18 13:18:56
击退 所属卡包: 基础 主动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击推目标。 卡片效果不叠加 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 升级方式: 累计消耗 60*卡片等级 点饥饿值 标签: 格斗术、下一击
#1 莱莫丶沃特尔 · 2026-09-17 23:34:21
击退 所属卡包: 格斗术 主动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击推目标。 卡片效果不叠加 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 升级方式: 累计消耗 60*卡片等级 点饥饿值 标签: 格斗术、下一击