击退 的版本历史
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当前版本 2026-09-18 13:53:53
击退
所属卡包: 基础
主动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击退目标一段距离
卡片效果不叠加
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
联动提示:
与「重击」同时装备时,效果改变:
消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并以一定角度击飞目标一段距离,并追加5点伤害
升级方式:
累计消耗 60*卡片等级 点饥饿值
标签:
格斗术、下一击
击退
所属卡包: 基础
主动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击退目标一段距离
卡片效果不叠加
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
联动提示:
与「重击」同时装备时,效果改变:
消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击退目标一段距离,然后突进一段距离并追加5点伤害
升级方式:
累计消耗 60*卡片等级 点饥饿值
标签:
格斗术、下一击
击退
所属卡包: 基础
主动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击退目标一段距离。
卡片效果不叠加
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
联动提示:
与「重击」同时装备时,效果改变:
消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击退目标一段距离,然后突进一段距离并追加5点伤害
升级方式:
累计消耗 60*卡片等级 点饥饿值
标签:
格斗术、下一击
击退
所属卡包: 基础
主动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击退目标一段距离。
卡片效果不叠加
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
联动提示:
与「重击」同时装备时,效果改变:
消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击退目标一段距离,然后突进一段距离并追加5点伤害
升级方式:
累计消耗 60*卡片等级 点饥饿值
标签:
格斗术、下一击
击退
所属卡包: 基础
主动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击推目标。
卡片效果不叠加
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
联动提示:
升级方式:
累计消耗 60*卡片等级 点饥饿值
标签:
格斗术、下一击
击退
所属卡包: 格斗术
主动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
消耗 6 点饥饿值,使下次近战攻击额外造成 卡片等级 点伤害,并击推目标。
卡片效果不叠加
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
联动提示:
升级方式:
累计消耗 60*卡片等级 点饥饿值
标签:
格斗术、下一击