元素附魔——火 的版本历史
共 6 个版本(含当前)
当前版本 2026-09-20 21:36:31
元素附魔——火
所属卡包: 魔法
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
1.消耗卡片等级*1点火属性魔力对目标施加卡片等级*1的燃烧(此效果可以叠加,例子:燃烧时间+1 +1 +1)
联动提示:
升级方式:
标签:
魔法
火元素附魔
所属卡包: 魔法
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
1.消耗卡片等级*1点火属性魔力对目标施加卡片等级*1的燃烧(此效果可以叠加,例子:燃烧时间+1 +1 +1)
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魔法
火元素附魔
所属卡包: 魔法
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
1.火:消耗卡片等级*1点火属性魔力对目标施加卡片等级*1的燃烧(此效果可以叠加,例子:燃烧时间+1 +1 +1)
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魔法
元素附魔
所属卡包: 魔法
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
先别评分,未完成,等我想想
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
1.根据待机获取的魔力为武器添加附魔效果
2.火:消耗卡片等级*1点火属性魔力对目标施加卡片等级*1的燃烧(此效果可以叠加,例子:燃烧时间+1 +1 +1)
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魔法
元素附魔
所属卡包: 魔法
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
先别评分,未完成,等我想想
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
1.根据待机获取的魔力为武器添加附魔效果
2.火:对目标施加卡片等级*1的燃烧(此效果可以叠加,例子:燃烧时间+1 +1 +1)
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魔法
元素附魔
所属卡包: 魔法
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
1.根据待机获取的魔力为武器添加附魔效果
2.火:对目标施加卡片等级*1的燃烧(此效果可以叠加,例子:燃烧时间+1 +1 +1)
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魔法