剥夺 所属卡包: 基础 主动效果 (普通:1 稀有:2 传说:3 史诗:4 神话:8): 被动效果 (普通:1 稀有:2 传说:3 史诗:4 神话:8): 随机从被攻击目标UI(或背包)剥夺一张品质不大于此卡的一张卡,神话后可额外剥夺一张 联动提示: 升级方式: 获得卡牌等级*5的卡牌(如果会有人刷级就改为失去卡牌等级*5的卡牌) 标签: 法术
请登录后评分
掠夺别人的卡?可以不要主动效果感觉,从自己卡库剥离太奇怪了。然后卡等级的效果没有做区分
主要联动诅咒卡,但感觉没指望了,所以我在改改,卡片等级越高使用次数越多,不然一次剥5张卡,有概率没背包拿,而且卡没那么容易获得
可以只能随机剥离本卡等级及以下的卡片
是不是还得写一窜等级判定的代码,不如直接随机剥一张卡,省事
等级判定不难,这样才能体现出这张卡的等级区别。如果只是区别剥离数量,那么这卡有点逆天了。
应该可以吧
请登录后发表评论
掠夺别人的卡?可以不要主动效果感觉,从自己卡库剥离太奇怪了。然后卡等级的效果没有做区分
主要联动诅咒卡,但感觉没指望了,所以我在改改,卡片等级越高使用次数越多,不然一次剥5张卡,有概率没背包拿,而且卡没那么容易获得
可以只能随机剥离本卡等级及以下的卡片
是不是还得写一窜等级判定的代码,不如直接随机剥一张卡,省事
等级判定不难,这样才能体现出这张卡的等级区别。如果只是区别剥离数量,那么这卡有点逆天了。
应该可以吧