强盗 的版本历史

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当前版本 2026-08-12 14:07:15

强盗

所属卡包: 基础
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):

被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
将玩家血量打至抢夺线时可强迫对方将最近30秒内获得的所有物品丢出
初始抢夺线为玩家最大生命值的10%后续每提高一级抢夺线提高5%
联动提示: 
可与“恶贼”联动
联动效果:如果“强盗”等级大于等于“恶贼”等级则恶贼效果触发概率翻倍“强盗”解锁抢夺生物掉落物能力,被强夺过的生物不可被重复强夺且不会有掉落物
升级方式:
一级升二级打开任意三个村庄箱子
二级升三级击杀两个铁傀儡
三级升级四级饮用不详药水
四级升五级打开任意三个下界堡垒的箱子
标签:
恶搞、乐趣
#2 最近历史 吳宇傑 · 2026-08-12 14:07:15
强盗 所属卡包: 基础 主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1): 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 将玩家血量打至抢夺线时可强迫对方将最近30秒内获得的所有物品丢出 初始抢夺线为玩家最大生命值的10%后续没提高一级抢夺线提高5% 联动提示: 可与“恶贼”联动 联动效果:如果“强盗”等级大于等于“恶贼”等级则恶贼效果触发概率翻倍“强盗”解锁抢夺生物掉落物能力,被强夺过的生物不可被重复强夺且不会有掉落物 升级方式: 一级升二级打开任意三个村庄箱子 二级升三级击杀两个铁傀儡 三级升级四级饮用不详药水 四级升五级打开任意三个下界堡垒的箱子 标签: 恶搞、乐趣
#1 吳宇傑 · 2026-07-30 03:58:39
强盗 所属卡包: 基础 主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1): 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 将玩家血量打至抢夺线时可强迫对方将最近30秒内获得的所有物品丢出 初始抢夺线为玩家最大生命值的10%后续没提高一级抢夺线提高5% 联动提示: 可与“恶贼”联动 联动效果:如果“强盗”等级大于等于“恶贼”等级则恶贼效果触发概率翻倍“强盗”解锁抢夺生物掉落物能力,被强夺过的生物不可被重复强夺且不会有掉落物 升级方式: 一级升二级打开任意三个村庄箱子 二级升三级击杀两个铁傀儡 三级升级四级饮用不详药水 四级升五级打开任意三个下界堡垒的箱子 标签: 恶搞、乐趣