第七日惊魂 的版本历史

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当前版本 2026-07-25 17:13:53

第七日惊魂

所属卡包: 嘎吱作响
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
使用后开启仪式,效果如下:
1.从使用当天开始,仪式持续七个游戏日,使用卡片时的附近7*卡片等级个玩家被选为“祭品”。
2.使用卡片位置会生成一个无法破坏的钟,每个游戏时晚上9~12时必须集合,否则仪式失败,抹除所有“祭品”。
3.“祭品”在七天内除集合时间外不能死亡,否则仪式失败。
3.仪式期间每天会选出一个“祭品”被献祭,其他祭品必须保证这个“祭品”死亡,若当天结束时被选中的祭品存活则仪式失败,除其以外“祭品”全部死亡。
4.第七天开始时前面规则全部失效,开始自由屠杀,最终存活者为成功者,增加血量上限[仪式中所有祭品血量之和的七分之一]。

注:玩家数量不够时生成邪教徒代替玩家,其使用随机一位玩家的模型,血量和装备,并只在集合时间与第七日生成。
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
无
联动提示: 
仪式期间“外置核心”的绑定关系暂时失效
升级方式:
仪式完成后获得下一等级卡片,神话级则获得神话级卡片
标签:
嘎吱作响、献祭
#1 最近历史 斤腔鱼 · 2026-07-25 17:13:53
第七日惊魂 所属卡包: 嘎吱作响 主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1): 使用后开启仪式,效果如下: 1.从使用当天开始,仪式持续七个游戏日,使用卡片时的附近7*卡片等级个玩家被选为“祭品”。 2.使用卡片位置会生成一个无法破坏的钟,每个游戏时晚上9~12时必须集合,否则仪式失败,抹除所有“祭品”。 3.“祭品”在七天内除集合时间外不能死亡,否则仪式失败。 3.仪式期间每天会选出一个“祭品”被献祭,其他祭品必须保证这个“祭品”死亡,若当天结束时被选中的祭品存活则仪式失败,除其以外“祭品”全部死亡。 4.第七天开始时前面规则全部失效,开始自由屠杀,最终存活者为成功者,增加血量上限[仪式中所有祭品血量之和的七分之一]。 注:玩家数量不够时生成邪教徒代替玩家,其使用随机一位玩家的模型,血量和装备,并只在集合时间与第七日生成。 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 无 联动提示: 仪式期间“外置核心”的绑定关系暂时失效 升级方式: 每次完成全部仪式后获得下一等级卡片 标签: 嘎吱作响、献祭