最后的挽歌 的版本历史
共 12 个版本(含当前)
当前版本 2026-08-10 06:10:33
最后的挽歌
所属卡包: 超越
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:1 稀有:3 传说:5 史诗:7 神话:15):
触发条件:血量只有一颗心
效果:获得力量/速度1*卡片等级 伤害吸收2*卡片等级 持续时间60秒
代价:效果结束后获得600秒的卡片等级*1的虚弱效果
联动提示:
拥有 以烈阳焚我残躯 将不会触发 代价
升级方式:
消耗唱片机卡片等级*1
标签:
爆发、代价
最后的挽歌
所属卡包: 超越
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:1 稀有:3 传说:5 史诗:7 神话:15):
触发条件:血量只有一颗心
效果:获得力量/速度1*卡片等级 伤害吸收2*卡片等级 持续时间60秒
代价:效果结束后获得600秒的卡片等级*1的虚弱效果
联动提示:
触发 以烈阳焚我残躯 将不会获得负面效果
升级方式:
标签:
爆发、代价
最后的挽歌
所属卡包: 超越
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:1 稀有:3 传说:5 史诗:7 神话:15):
触发条件:血量只有一颗心
效果:获得伤害吸收/力量/速度1*卡片等级 持续时间60秒
代价:效果结束后获得600秒的卡片等级*1的虚弱效果
联动提示:
触发 以烈阳焚我残躯 将不会获得负面效果
升级方式:
标签:
爆发、代价
背水一战
所属卡包: 超越
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:1 稀有:3 传说:5 史诗:7 神话:15):
触发条件:血量只有一颗心
效果:获得伤害吸收/力量/速度1*卡片等级 持续时间60秒
代价:效果结束后获得600秒的卡片等级*1的虚弱效果
联动提示:
触发 以烈阳焚我残躯 将不会获得负面效果
升级方式:
标签:
爆发、代价
背水一战
所属卡包: 超越
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:1 稀有:3 传说:5 史诗:7 神话:15):
触发条件:血量只有一颗心
效果:获得伤害吸收/力量/速度1*卡片等级 持续时间60秒
代价:效果结束后获得600秒的卡片等级*1的虚弱效果
联动提示:
触发 以烈阳焚我残躯 将不会获得负面效果
升级方式:
标签:
爆发、代价
背水一战
所属卡包: 超越
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:1 稀有:3 传说:5 史诗:7 神话:15):
触发条件:血量只有一颗心
效果:获得伤害吸收/力量/速度1*卡片等级 持续时间60秒
代价:效果结束后获得600秒的卡片等级*1的虚弱效果
联动提示:
升级方式:
标签:
爆发、代价
背水一战
所属卡包: 超越
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:1 稀有:3 传说:5 史诗:7 神话:15):
触发条件:血量只有一颗心
效果:获得伤害吸收/力量/速度1*卡片等级 持续时间60秒
代价:获得600秒的卡片等级*1的虚弱效果
联动提示:
升级方式:
标签:
爆发、代价
背水一战
所属卡包: 超越
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:1 稀有:3 传说:5 史诗:7 神话:∞):
触发条件:血量只有一颗心
效果:获得伤害吸收/力量/速度1*卡片等级 持续时间60秒
代价:获得600秒的卡片等级*1的虚弱效果
联动提示:
升级方式:
标签:
爆发、代价
背水一战
所属卡包: 超越
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:1 稀有:3 传说:5 史诗:7 神话:∞):
残血时(一颗心或半颗心)触发一次生命恢复并少量上调血量上限,力量,跳跃,速度,持续时间30秒(可以考虑按等级增加效果,比如普通是跳跃一,稀有就给跳跃二,然后神话给个跳跃五这种的)
限制:持续时间过后虚弱1分30秒血量回到丝血
联动提示:
升级方式:
标签:
爆发代价
肾上腺素
所属卡包: 基础
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:1 稀有:3 传说:5 史诗:7 神话:∞):
残血时(一颗心或半颗心)触发一次生命恢复并少量上调血量上限,力量,跳跃,速度,持续时间30秒(可以考虑按等级增加效果,比如普通是跳跃一,稀有就给跳跃二,然后神话给个跳跃五这种的)
限制:持续时间过后虚弱1分30秒血量回到丝血
联动提示:
升级方式:
标签:
爆发代价
肾上腺素
所属卡包: 基础
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
残血时(一颗心或半颗心)触发一次生命恢复并少量上调血量上限,力量,跳跃,速度,持续时间30秒
限制:持续时间过后虚弱1分30秒血量回到丝血
联动提示:
升级方式:
标签:
爆发代价
肾上腺素
所属卡包: 基础
主动效果 (普通:1 稀有:1 传说:1 史诗:1 神话:1):
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):
残血时(一颗心或半颗心)触发一次生命恢复并少量上调血量上限,力量,跳跃,速度,持续时间30秒
限制:持续时间过后虚弱1分30秒血量回到丝血
联动提示:
升级方式:
标签: