星尘 的版本历史

共 6 个版本(含当前)

当前版本 2026-07-26 16:02:06

星尘

所属卡包: 群星
主动效果 (普通:5 稀有:10 传说:15 史诗:20 神话:30):
使用后,以你为中心半径5格撒出一片发光星尘(随便来点蓝色粒子就行)。星尘持续30秒,站在其中的作物瞬间成熟,怪物获得发光效果。
被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞):

联动提示: 
拥有 流星 时:流星落地后自动在落点撒出 星尘
拥有 极光 时:极光范围内星尘粒子会缓慢飘落,作物持续加速生长
升级方式:
使用卡牌等级*32的骨粉数量
标签:
联动
#5 最近历史 傲血冷骨 · 2026-07-26 16:02:06
星尘 所属卡包: 群星 主动效果 (普通:5 稀有:10 传说:15 史诗:20 神话:30): 使用后,以你为中心半径5格撒出一片发光星尘(随便来点蓝色粒子就行)。星尘持续30秒,站在其中的作物瞬间成熟,怪物获得发光效果。 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 拥有 流星 时:流星落地后自动在落点撒出 星尘 拥有 极光 时:极光范围内星尘粒子会缓慢飘落,作物持续加速生长 升级方式: 每过一个夜晚有概率升级 标签: 联动
#4 傲血冷骨 · 2026-07-26 15:58:19
星尘 所属卡包: 群星 主动效果 (普通:5 稀有:10 传说:15 史诗:20 神话:30): 使用后,以你为中心半径5格撒出一片发光星尘。星尘持续30秒,站在其中的作物瞬间成熟,怪物获得发光效果。 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 拥有 流星 时:流星落地后自动在落点撒出 星尘 拥有 极光 时:极光范围内星尘粒子会缓慢飘落,作物持续加速生长 升级方式: 每过一个夜晚有概率升级 标签: 联动
#3 傲血冷骨 · 2026-07-26 15:56:16
星尘 所属卡包: 群星 主动效果 (普通:5 稀有:10 传说:15 史诗:20 神话:30): 使用后,以你为中心半径5格撒出一片发光星尘。星尘持续30秒,站在其中的作物瞬间成熟,怪物获得发光效果。 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 联动提示: 拥有 流星 时:流星落地后自动在落点撒出 星尘 升级方式: 每过一个夜晚有概率升级 标签: 联动
#2 傲血冷骨 · 2026-07-26 15:43:50
最后一颗星 所属卡包: 群星 主动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 任何事物都无法逃脱灭亡,哪怕是群星,使用后自动召唤一颗即将死亡的中子星,将会在10秒后爆炸(爆炸后将重置世界) 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 你以为不使用就无事发生吗?死去的群星注视着你,每天判定一次将以下触发以下效果 日陨 行星撞地球 潮汐风暴 日陨:未来10天无白天,怪物刷新率大幅度提升。 行星撞地球:使所有生物死亡一次;使所有植被无法生长,动物刷新率大幅度降低。 潮汐风暴:月球怎么离的越来越近了,所有生物方块将被牵引至天空。 联动提示: 群星已死 升级方式: 死去的群星,将无法在升级(所有群星卡无法升级) 标签: 末日
#1 傲血冷骨 · 2026-07-26 15:21:34
最后一颗星 所属卡包: 群星 主动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 任何事物都无法逃脱灭亡,哪怕是群星,使用后自动召唤一颗即将死亡的中子星,将会在10秒后爆炸(爆炸后将重置世界) 被动效果 (普通:∞ 稀有:∞ 传说:∞ 史诗:∞ 神话:∞): 你以为不使用就无事发生吗?死去的群星注视着你,每天判定一次将以下触发以下效果 日陨 行星撞地球 潮汐风暴 日陨:未来10天无白天。 行星撞地球:使所有生物死亡一次;使所有植被无法生长,动物刷新率大幅度降低。 潮汐风暴:月球怎么离的越来越近了,所有生物方块将被牵引至天空 联动提示: 群星已死 升级方式: 死去的群星,将无法在升级(所有群星卡无法升级) 标签: 末日